|
Vyroda
Game engine made by hand, with modern C++ and Vulkan.
|
Classes | |
| class | Vyroda::ShaderManager |
Enumerations | |
| enum class | Vyroda::DescSetLayoutType : std::uint8_t { Vyroda::Skybox , Vyroda::HUD , Vyroda::Entity , Vyroda::Offscreen , Vyroda::Terrain , Vyroda::Water , Vyroda::Text , Vyroda::Debug } |
| enum class | Vyroda::VertexBindingType : std::uint8_t { Vyroda::Vertex2D , Vyroda::Vertex3D } |
Files | |
| file | src/Engine/Manager/ShaderManager.cppm |
| file | src/Engine/Manager/ShaderManager.cpp |