Vyroda
Game engine made by hand, with modern C++ and Vulkan.
Loading...
Searching...
No Matches
Vyroda::Data Member List
This is the complete list of members for
Vyroda::Data
, including all inherited members.
_alpha
Vyroda::Data
_ao
Vyroda::Data
_base_color
Vyroda::Data
_bbox_max
Vyroda::Data
_bbox_min
Vyroda::Data
_bones
Vyroda::Data
_bump_map
Vyroda::Data
_current_pos
Vyroda::Data
_current_rotation
Vyroda::Data
_current_scale
Vyroda::Data
_default_anim
Vyroda::Data
_emissive
Vyroda::Data
_id
Vyroda::Data
_indices
Vyroda::Data
_indices_buffer
Vyroda::Data
_inverse_transform_matrix
Vyroda::Data
_is_dirty
Vyroda::Data
_local_transform
Vyroda::Data
_material_id
Vyroda::Data
_metal_roughness
Vyroda::Data
_name
Vyroda::Data
_normal_map
Vyroda::Data
_origin_pos
Vyroda::Data
_origin_rotation
Vyroda::Data
_origin_scale
Vyroda::Data
_original_ubo
Vyroda::Data
_root_bone_name
Vyroda::Data
_specular_map
Vyroda::Data
_tangeant
Vyroda::Data
_texture_index
Vyroda::Data
_texture_prefix
Vyroda::Data
_textures
Vyroda::Data
_transform_matrix
Vyroda::Data
_transmission
Vyroda::Data
_ubos
Vyroda::Data
_ubos_offset
Vyroda::Data
_vertex_buffer
Vyroda::Data
_vertices
Vyroda::Data
_vertices_bones
Vyroda::Data
Generated by
1.16.1