Vyroda
Game engine made by hand, with modern C++ and Vulkan.
Loading...
Searching...
No Matches
Vyroda::PlpMeshData Member List
This is the complete list of members for
Vyroda::PlpMeshData
, including all inherited members.
_default_anim
Vyroda::PlpMeshData
bbox_max
Vyroda::PlpMeshData
bbox_min
Vyroda::PlpMeshData
bones
Vyroda::PlpMeshData
face_material_ID
Vyroda::PlpMeshData
id
Vyroda::PlpMeshData
indices
Vyroda::PlpMeshData
inverse_transform_matrix
Vyroda::PlpMeshData
local_transform
Vyroda::PlpMeshData
material_ID
Vyroda::PlpMeshData
name
Vyroda::PlpMeshData
root_bone_name
Vyroda::PlpMeshData
texture_prefix
Vyroda::PlpMeshData
transform_matrix
Vyroda::PlpMeshData
vertices
Vyroda::PlpMeshData
vertices_bones
Vyroda::PlpMeshData
Generated by
1.16.1