◆ animation_scripts
| std::vector<std::string> Vyroda::EntityOptions::animation_scripts {} |
◆ debug_normal
| bool Vyroda::EntityOptions::debug_normal { false } |
◆ default_anim
| std::uint32_t Vyroda::EntityOptions::default_anim { 0 } |
◆ flip_Y
| bool Vyroda::EntityOptions::flip_Y { false } |
◆ has_animation
| bool Vyroda::EntityOptions::has_animation { false } |
◆ has_bbox
| bool Vyroda::EntityOptions::has_bbox { false } |
◆ has_shadow
| bool Vyroda::EntityOptions::has_shadow { false } |
◆ is_indexed
| bool Vyroda::EntityOptions::is_indexed { false } |
◆ is_point_light
| bool Vyroda::EntityOptions::is_point_light { false } |
◆ pos
| glm::vec3 Vyroda::EntityOptions::pos {} |
◆ rotation
| glm::quat Vyroda::EntityOptions::rotation |
◆ scale
| glm::vec3 Vyroda::EntityOptions::scale {} |
◆ shader
| std::string_view Vyroda::EntityOptions::shader {} |
The documentation for this struct was generated from the following file: