|
Vyroda
Game engine made by hand, with modern C++ and Vulkan.
|
Classes | |
| struct | Vyroda::Light |
| struct | Vyroda::LightObjectBuffer |
Namespaces | |
| namespace | Vyroda |
Enumerations | |
| enum class | Vyroda::SHADOW_TYPE { Vyroda::SPOT_LIGHT , Vyroda::POINT_LIGHT , Vyroda::CSM } |