Vyroda
Game engine made by hand, with modern C++ and Vulkan.
Loading...
Searching...
No Matches
Here is a list of all variables with links to the classes they belong to:
- p -
parent_name :
Vyroda::Bone
perspective :
Vyroda::FrameContext
pipeline :
Vyroda::VulkanPipeline
pipeline_bis :
Vyroda::VulkanPipeline
pipeline_cache :
Vyroda::VulkanPipeline
pipeline_layout :
Vyroda::PipeLineCreateInfo
,
Vyroda::VulkanPipeline
pitch :
Vyroda::FontCharacter
PLP_VK_COLOR_SPACE :
Vyroda::VulkanAPI
PLP_VK_FORMAT_COLOR :
Vyroda::VulkanAPI
PLP_VK_FORMAT_DEPTH :
Vyroda::VulkanAPI
PLP_VK_FORMAT_DEPTH_STENCIL :
Vyroda::VulkanAPI
PLP_VK_FORMAT_FONT :
Vyroda::VulkanAPI
PLP_VK_FORMAT_SURFACE :
Vyroda::VulkanAPI
point_lights :
Vyroda::RendererContext
polygone_mode :
Vyroda::PipeLineCreateInfo
pos :
Vyroda::BoneAnimationMove
,
Vyroda::EntityOptions
,
Vyroda::Vertex
position :
Vyroda::FontManager::Text
,
Vyroda::Light
presentFamily :
Vyroda::QueueFamilyIndices
presentModes :
Vyroda::SwapChainSupportDetails
proj :
Vyroda::CameraUBO
proj_x_view :
Vyroda::CameraUBO
projection :
Vyroda::Light
,
Vyroda::UniformBufferObject
Generated by
1.16.1