Here is a list of all functions with links to the classes they belong to:
- s -
- saveLastMousePos() : Vyroda::InputManager
- savePreviousState() : Vyroda::Camera
- ScopedTimer() : Vyroda::ScopedTimer
- send() : Vyroda::Server, Vyroda::UnixServer
- Server() : Vyroda::Server
- setAnimId() : Vyroda::AnimationComponentConcept, Vyroda::AnimationScript, Vyroda::BoneAnimationScript, Vyroda::Component< Class >
- setCamera() : Vyroda::InputManager
- setChannels() : Vyroda::Texture
- setColor() : Vyroda::Text
- setCSMDescSet() : Vyroda::Mesh
- setData() : Vyroda::Mesh
- setDebugNormal() : Vyroda::Mesh
- setDeltatime() : Vyroda::Renderer
- setDescSet() : Vyroda::Mesh
- setElapsedTime() : Vyroda::RenderManager
- setFlat() : Vyroda::Text
- setHasAnimation() : Vyroda::Mesh
- setHasBufferStorage() : Vyroda::Mesh
- setHasPushConstants() : Vyroda::Mesh
- setHasShadow() : Vyroda::Mesh
- setHeight() : Vyroda::Texture
- setImage() : Vyroda::Texture
- setImageView() : Vyroda::Texture
- setIsDirty() : Vyroda::Mesh
- setIsIndexed() : Vyroda::Mesh
- setIsLoaded() : Vyroda::EntityNode, Vyroda::RenderManager
- setIsPointLight() : Vyroda::Mesh
- setIsPublic() : Vyroda::Texture
- setMipLevels() : Vyroda::Texture
- setName() : Vyroda::Entity, Vyroda::Mesh, Vyroda::Texture
- setNormalDebug() : Vyroda::ConfigManager
- setNormalMap() : Vyroda::Texture
- setObjectBuffer() : Vyroda::Mesh
- setOptions() : Vyroda::Mesh
- setOwner() : Vyroda::Component< Class >, Vyroda::RenderComponent< Class >
- setParent() : Vyroda::EntityNode
- setPath() : Vyroda::Texture
- setPlayerId() : Vyroda::PlayerManager
- setPos() : Vyroda::Camera
- setPosition() : Vyroda::Text
- setRayPick() : Vyroda::Renderer
- setReload() : Vyroda::ConfigManager
- setReloadShaders() : Vyroda::ConfigManager
- setRenderer() : Vyroda::DestroyManager
- setRoot() : Vyroda::Mesh
- setSampler() : Vyroda::Texture
- setScale() : Vyroda::Text
- setScissor() : Vyroda::VulkanAPI
- setShaderName() : Vyroda::Mesh
- setShadowMap() : Vyroda::EntityManager
- setShadowMapDescSet() : Vyroda::Mesh
- setShadowMapResolution() : Vyroda::Renderer
- setSkybox() : Vyroda::EntityManager
- setTerrain() : Vyroda::EntityManager
- setTerrainName() : Vyroda::TextureManager
- setText() : Vyroda::Text
- setupImageMemoryBarrier() : Vyroda::VulkanAPI
- setViewPort() : Vyroda::VulkanAPI
- setVisible() : Vyroda::Entity
- setVSync() : Vyroda::Window
- setWater() : Vyroda::EntityManager
- setWaterName() : Vyroda::TextureManager
- setWidth() : Vyroda::Texture
- shaderConfig() : Vyroda::ConfigManager
- ShaderManager() : Vyroda::ShaderManager
- show() : Vyroda::Window
- size() : Vyroda::EntityNode
- Socket() : Vyroda::Socket
- souldResizeSwapChain() : Vyroda::VulkanAPI
- soundConfig() : Vyroda::ConfigManager
- start() : Vyroda::Renderer
- startAmbient() : Vyroda::AudioManager
- startCopyBuffer() : Vyroda::VulkanAPI
- startMarker() : Vyroda::VulkanAPI
- startRender() : Vyroda::Renderer
- startServer() : Vyroda::Application, Vyroda::NetworkManager
- startShadowMap() : Vyroda::Renderer
- startUpdateVertexBuffer() : Vyroda::VulkanAPI
- stopAmbient() : Vyroda::AudioManager
- submit() : Vyroda::Renderer, Vyroda::ThreadPool, Vyroda::VulkanAPI
- submitVertexUpdate() : Vyroda::VulkanAPI
- switchCamera() : Vyroda::ConfigManager